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Autohotkey

Installation

https://www.autohotkey.com/

Es empfielt sich, die Unicode 64bit Version zu installieren.

Verwendung

Eine neue Datei mit dem .ahk erstellen.

Skriptinhalt schreiben.

Doppelklick auf Script um es zu laden.

Mehr Informationen über die Skriptsprache

auf http://www.autohotkey.org/ oben Rechts unter „Documentation“ kann mehr gelesen werden.

Tasten in der Skriptsprache

^ Strg
! Alt
^ ! AltGr
+ Shift

Autohotkey Documentation Keylist

:!: Auf doppelbelegung achten! Beispiele für AltGr tasten, die schon vergeben sind

Skript aktualisieren

Nachdem das Skript aktualisiert wurde, neuladen nicht vergessen!

Skripts

VL Statistik Krissi

Partly taken from https://autohotkey.com/board/topic/120691-special-charactersletters-unicode/

GriechischeBuchstaben.ahk
#NoEnv  ; Recommended for performance and compatibility with future AutoHotkey releases.
; #Warn  ; Enable warnings to assist with detecting common errors.
SendMode Input  ; Recommended for new scripts due to its superior speed and reliability.
SetWorkingDir %A_ScriptDir%  ; Ensures a consistent starting directory.
 
^!+s::Send {U+03A3} ; Großes Sigma
^!s::Send {U+03C3} ; Kleines Sigma
^!a::Send {U+03B1} ; Kleines Alpha
^!+d::Send {U+0394} ; Großes Delta
^!d::Send {U+03B4} ; Kleines Delta
!e::Send {U+03B5} ; Kleines Epsilon
^!b::Send {U+03B2} ; Kleines Beta
^!p::Send {U+03C0} ; Kleines Pi
^!h::Send {U+03B7} ; Kleines Eta
^!,::Send {U+2265} ; groesser oder gleich
^!.::Send {U+2264} ; kleiner oder gleich
!0::Send {U+2260} ; ungleich
^!-::Send {U+2248} ; fast gleich
Tasten Buchstabe
AltGr + Shift + S Großes Sigma: Σ
AltGr + S Kleines Sigma: σ
AltGr + A Kleines Alpha: α
AltGr + Shift + D Großes Delta: Δ
AltGr + D Kleines Delta: δ
Alt + E Kleines Epsilon: ε
AltGr + B Kleines Beta: β
AltGr + P Kleines Pi: π
AltGr + H Kleines Eta: η
AltGr + , groesser gleich:
AltGr + . kleiner gleich:
Alt + 0 ungleich:
AltGr + - fast gleich:

Find it on Github: JM-Lemmi/autohotkey-collection/VLStatistik.ahk

Additional Information

Direct Key Reference

You can also use direct key references instead of the Displayed Character, but I havent quite figured it out yet.